В каждом из списков, для каждого из ваших уровней игры — существуют два типа целей — обычные цели и вызовы, которые по английски называются challenges.

Давайте определимся в чём их различие для игры LOYAL. Главным отличием является то, что цели должны быть легко контролируемыми. То есть, их выполнение можно отследить не только в ходе уровня в целом, но даже в рамках одного дня.

Вызовы, с другой стороны, могут также выполняться в течение всего уровня, но контроль за их выполнением либо усложнён, либо и вовсе невозможен.

Вы как бы бросаете вызов самому себе, и ставите цель, которая в принципе, может выполняться ежесекундно (вы о ней думаете, настраиваетесь, мысленно готовите, предпринимаете какие-либо шаги или действия и т.д.), но в вашем List of Goals (Списке Целей) всё это не отображается, а обозначен только один, но самый важный момент, на данном этапе.

Для вызовов очень хорошо подходят большие, громоздкие цели, которые можно разбивать на более мелкие.

Давайте разберёмся на примере. Допустим, у вас имеются серьёзные проблемы с зубами. Из-за них вы испытываете серьёзный дискомфорт, периодические боли и прочие неприятности.

Если лечение требуется не одному, а сразу нескольким зубам, то на это всё и дополнительное время, и соответствующее настроение и главное — деньги. Все перечисленные пункты трудно порой собрать воедино, а тем временем проблема только усугубляется и решить её становится всё сложнее.

Поэтому, можно вписать в Список Целей уровня, например, такой пункт «Начать лечение зубов». И прописать его следующим образом в списке, расшифровав, что вы под этим понимаете:

  • Начать лечение зубов (- определиться с местом лечения, — выделить время в графике для посещения дантиста, — собрать необходимую сумму для первого взноса, — назначить первую встречу, — оплатить консультацию и т.д.)

В этом случае, достигнутым на 100% будет считаться пункт, где реализованы все уточнения указанные в скобках. Чем меньше выполнено там подпунктов, тем ниже процент выполнения этого вызова. И если он будет ниже 50%,  то в отчёте о прохождении уровня эти данные не учитываются.

Как показывает практика, в Список Целей каждого из уровней нет смысла включать более трёх вызовов. Хотя, как уже не раз говорилось, если вы не профессиональный гейм инструктор, то вы можете пробовать любые варианты игры.

Реклама